现在这个年头再提起《鬼吹灯》这类小说,确实有些怪怪的。
说是过气了还不至于,但的确没那么火了。
今天推荐一下这款游戏《长生劫》,可以说是非常有“鬼吹灯范”的游戏了。
因为其实是个老游戏(2017年),这里是推荐给不知道的人。别担心跟不上进度,是个单机手游。
和其他插羊头卖狗肉的大部分同类游戏不太一样。好歹算是有正经的解谜要素。
说起这个同类(同题材)游戏,真的是想吐槽。
小编因为还算喜欢玩《古墓丽影》(地下世界入坑,后来补的其他)。
稍微留意了一下国内和“古墓”有关的小说。结果就是《鬼吹灯》和《盗墓笔记》喽。
后来2009年时,听说出了正版游戏叫《鬼吹灯外传》。
确实很好奇,就去看了一下……
画风是这样的……眼熟吧(捂脸)
卸岭(鬼剑)、搬山(格斗家)、摸金(神枪手)、发丘(魔法师)。
大概就是这样的感觉……当然相关页游就更瞎眼了。
确定这东西不是贪玩蓝月?是兄弟今晚来砍我?渣渣辉?
《盗墓笔记》面临的情况也差不多,国内大部分厂商真心是毁IP。
要么是卡牌,要么就是刷刷刷的,一点恐怖或者解谜的意思都没有。
后来干脆也就放弃治疗了。
至于这次推荐游戏嘛,是因为上次打折入手《古墓丽影:暗影》,总算抽时间打完。
回头想起了这件事,才发现了《长生劫》。
大体来说……出乎意料的有趣。
1、培养
如图所示,“大本营”是这个造型的。
或多或少让我想起《这是我的战争》,当不是说抄,只是框架类似而已。
国内最早借鉴这个体系的游戏好像是《幸存者:危城》吧。
我挺喜欢这种对秘密基地(安全屋)的“建设感”。
2、行动
俯视2D视角,用走格子的方式来行动。携带各种道具和物资。比如“食物”其实就是限制探索时间的。
3、解谜
所以说行动视角是为了便于解谜,挺合适的。
4、战斗
回合制战斗,非要说的话,体系有些像是日式RPG。
回合制有回合制的好,毕竟不用担心手残问题。
5、总评
整体来说,挺有意思的。而且是单机游戏,不担心“节奏”问题。
随时可以玩,随时可以不玩,不耽误事。
安卓和ios都有……只是随便充实一下内容,没有py交易。
就不说让你们具体去哪个渠道下载了,自便。