近日魔兽TBC终于重新开放了PTR测试服,许多主播和玩家在体验过后,p3阶段团本难度与第一次测试服相比略有提升,虽然整体难度明显不如未削弱的T5本,但是仍有个别BOSS让开荒团队吃了不少苦头。
本以为P3阶段会让近战职业有更多进组的机会,然而现实非常残酷,T6团本对于近战的输出环境依旧不友好,海山众多的小怪流程先不说,就连黑暗神殿一路上也是茫茫多的小怪,大多数情况都是四个目标以上。
黑庙小怪还有各种凿击、定身等控制,近战还需要规避一部分小怪的旋风斩技能,所以DPS数据依旧是被法师和术士霸榜,在这种情况下近战职业玩家不要指望能够在P3阶段崛起。
除了小怪以外,一些BOSS的打法也非常不适合近战职业,例如黑暗神殿的四号BOSS——古尔图格·血沸。
另外一个则是萨满,作为TBC时期最优秀的工具人,P3阶段的地位依旧很高,增强萨可以提高T的仇恨,元素萨则为法系输出提供增益。
当然这个BOSS不仅仅针对近战,对于整个团队都是考验,堪称野团杀手,如果团队事前没有沟通好,或有混子玩家不仔细听指挥,分分钟变成坐牢团,许多体验过测试服的玩家都感同身受。
所以想要保证野团能够顺利的过这个BOSS,团队的职业配置就显得很重要,其中有两个职业可以让团队减少很大的压力,分别是防骑和萨满。
首先防骑非常适合当血沸的主坦,因为血沸有一个技能会降低坦克的护甲,并且可以叠加层数,层数越高压力越大,需要三个坦克换嘲,而防骑拥有无敌取消DEBUFF的宏,因此开局后可以长时间不用换嘲,外加防骑建立仇恨最快且稳定,会让DPS职业更放心的输出。
另外一个则是萨满,作为TBC时期最优秀的工具人,P3阶段的地位依旧很高,增强萨可以提高T的仇恨,元素萨则为法系输出提供增益。
在初期开荒阶段,有条件的团队都会给每个小队按插一个萨满,嗜血(英勇)技能可以大大减少团队压力,原地诈尸技能也提高了容错率。
会给每个小队按插一个萨满,嗜血(英勇)技能可以大大减少团队压力,原地诈尸技能也提高了容错率。