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炉石传说:为什么这个游戏我卸了又装,装了又卸
今天我把炉石传说又卸载了。
回想半个月前,之所以再次下载这个游戏是为了体验新版本和新卡组。
结果发现快攻更快了,秒人流更好成型了,酒馆战棋固定模式更强了,娱乐玩家进去更呆了。
这个游戏我是装了又卸,卸了又装,来来回回几次,今天有一些槽我是不吐不快!
卸了又装
其一:这个游戏确实好玩,可以说是回合制卡牌的巅峰。
其二:制作精致,不论是打击感还是还原度都是numberone。
其三:情怀,只要你接触过暴雪的游戏,在炉石里再次和熟悉的NPC们相会都会让你有故友重逢的感觉。
其四:娱乐性强,碰到很多有趣的对手,各种各样的玩法,各种充满随机性的卡牌,激发着玩家的探索欲和满足感。
其五:看有些主播玩,很有意思,又被勾引到了。
装了又卸
恶心之一:固定卡组策划:你想自己爽?不可以!你要按我的方式爽!
策划的目的很大程度上是为了让玩家氪金,合出卡组中至关重要的几张卡,这倒也无可厚非。
可把这些卡组搞得如此之强且如此泛滥,长久以来千篇一律,真正的玩家越来越少,刷战绩的工作室越来越多。
曾经的青玉德、赛马术、奥秘法,特别是现阶段的任务海盗战、任务猎,每次匹配到第一回合看他们挂上任务就想吐,玩个游戏我为什么要折磨自己?
恶心之二:娱乐卡组消亡娱乐卡组的消亡带来的必然是娱乐玩家的消亡。
游戏的本质是娱乐,竞技游戏固然有其魅力,可为了竞技就抛弃娱乐就是在建立一座空中楼阁,我很疑惑策划不明白这个基本道理?
千篇一律的制胜卡组带来的就是娱乐卡组碰见就是输,消磨几回合的时间(为什么用“消磨”这个词,原因在下面的“恶心”中),要么被快攻活活踢死,要么被那些“厉害”卡组一回合启动秒掉。让我有一种我是经验怪物的错觉。
这种特征在“酒馆战棋”模式中体现最为明显!你想玩新套路,先被我们的权威卡组们锤死一千遍再说吧!说不定哪一局你祖坟冒青烟了才让你靠自己的思路赢一次。
没有人愿意涉足一潭死水。
娱乐玩家虽然不能直接氪金,但他们的各种玩法,各种在所谓专业选手眼中的脑瘫操作,代表的是游戏的活力和新奇度,有了他们,游戏才有源源不断的新鲜血液。
恶心之最:各种脚本每当有朋友问我炉石好玩吗想入坑,我绝对不推荐他们玩,因为我这个人看过雷雨——讲义气,自己吃过的s绝对不会让朋友去吃。
这个游戏对脚本采用的是默许的政策。
脚本们就是为了刷金币,采用固定的打法,无论对手怎么出牌,都不会影响他的出牌顺序。
匹配到脚本就是匹配到一个AI,毫无互动性可言,就好似开了个单机游戏。
脚本最牛的能力是什么?那就是烧绳子,哪怕我只有一费,我就只有一种出牌方式,我就是不出,我就要等到30秒烧完绳子,逼着玩家投降。
更气的是,玩家就算知道对方是脚本也不能直接投降:
炉石的匹配机制是胜率越低,匹配到脚本的概率越大,你要是连着投降几局,基本是百分百匹配到脚本。
你只有慢慢打脚本,胜率慢慢提升,才能较多地匹配到活人玩家(匹配到活人玩游戏,这不是最基本的吗?在这儿反而成了一种奖励,一种奢求!)
每次在知道对面是脚本的情况下,我还要等,跟这个机器人磨磨唧唧玩完一局,感觉自己就是个呆匹。
生命何其宝贵!时间何其宝贵啊,同志们!为什么要浪费时间在这种事情上呢?
策划们你们任由这种东西在游戏中滋生,你们有没有把玩家们当人看啊?
头痛医脚
对于很多玩家喜欢发嘲讽的表情,我认为无可厚非,毕竟“无视”选项可以随时开启,炉石策划屏蔽牧师的几个嘲讽语音就大张旗鼓地宣扬,这能真正体现出对玩家们的尊重吗?
综上所述,我认为炉石传说就是一个制作十分完美而运营却无脑不作为的极度两极分化的游戏。
游戏会不会再次安装我不会说,但这次卸载游戏的时候我是真的对自己说:我再玩这个游戏我就是傻叉!