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世嘉独占东京奥运会游戏开发销售权,它到底是个什么来头?

本站编辑 2025-05-01 09:40 61 人阅读

今日新闻报道,知名游戏集团世嘉控股(SEGA)发布公告称,公司已经获得了2020年东京奥运会奥组委授权,成为东京夏季奥运会唯一官方游戏提供方,意味着世嘉获得了东京奥运会相关游戏的全球独占销售权。

根据公告显示,世嘉此次获得授权后将独占2020年国际奥委会官方软件全球范围的销售权,获得授权的游戏环境囊括了主机平台、掌机平台、移动平台、网络以及街机平台等主流游戏平台。

提到世嘉70、80年代人都不陌生,是日本一家电子游戏公司,近年来曾五次参与奥运会游戏项目开发,分别为2008北京奥运会、2010温哥华冬奥会、2012年伦敦奥运会、2014年索契冬奥会以及2016年里约奥运会,可以说是经验丰富。而此次再获奥运会官方游戏合作也如囊中取物。

作为本土的游戏公司,2020年又是在东京举办奥运会,自然是要照顾周到。而好处就是世嘉也一定会有一系列更加融合奥运主题或是日本文化的创新展示,这点早在此前与任天堂合作的《马里奥与索尼克》系列奥运会游戏广受好评就能看出,相信东京奥运会期间能看到更加精彩的游戏。

虽然表面上取得独家游戏开发销售权是胜券在握,然而作为曾经的四大家用游戏机制造商之一,世嘉从70年代开始一路历程也经历了各种跌宕起伏。

1970年代世嘉在日本起步,生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。80年代开始在日本崭露头角,90年代事业达到顶峰,产品遍布亚洲周边国家以及美国。然而好景不长,在步入21世纪伊始就跌落谷底,停止生产Dreamcast以及开发游戏机,并将Dreamcast的零售价调低三分之一,以清除剩余的存货。从此之后,SEGA正式转型为单纯的游戏软件厂商,专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用。

颓势下的SEGA在几经周折后,于2003年底被Sammy通过收购原本CSK集团所持有的SEGA股份,买下20%SEGA股权而成功成为SEGA最大股东。2004年10月,SEGA与Sammy将业务合并成立共同控股公司SEGASammyHoldings,SEGA与Sammy则成为该控股公司下的完全子公司。此后,2007年,SEGASammyHoldings社长小口久雄卸任,改由Sammy社长里见治接任公司的执行长以及运营长直至现在。

在当时的日本游戏市场大洗牌中,我们可以看出非常残酷的优胜劣汰制度,这也表现在对海外市场的扩张中,2008年,SEGASammyHoldings在维持了5年后宣布结束韩国SEGA于当地的所有事业。而在2005年北京成立的世嘉(中国)网络科技有限公司,也很快在2年后宣布PSOBB(梦幻之星在线.蓝色脉冲)停止服务,至此两大市场均宣告失败。

对于过去专注做电视游戏的世嘉来说,手游市场的崛起也为他带来了一些新机遇,而四年后的东京给了他们最好的展示机会,相信他们已经做好了如何通过游戏向世界传达东京奥运会精神的准备了。

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